Pese a que fue toda una obra maestra, muchos criticaron de Metal Gear Solid 4 que fuera muy peliculero, con extensas escenas de vídeo entre momentos de juego. Durante el E3 2013, Hideo Kojima ha dicho que esto cambiará en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y que si pensamos en los anteriores títulos como películas, esta entrega será más como una serie de televisión.
Estoy seguro de que estaréis preocupados porque las escenas sean igual de extensas que en Metal Gear Solid 4. Desde este mismo momento estamos usando un entorno de mundo abierto y Metal Gear Solid V tendrá menos escenas de vídeo que en anteriores títulos. Si pensárais en los anteriores títulos como si fueran películas, The Phantom Pain os recordaría a una serie de televisión dividida en capítulos. Cada episodio da lugar a misiones eventuales no lineales que expresan nuestro deseo de que vengáis a completar la historia que hemos diseñado. Ground Zeroes quizá es el mejor ejemplo de esta idea y estará incluido en el prólogo de este nuevo título.
The Phantom Pain es el gran juego, e incluye el prólogo, Ground Zeroes.
Fuente: Deculture
Mostrando entradas con la etiqueta Hideo Kojima. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Hideo Kojima. Mostrar todas las entradas
domingo, 16 de junio de 2013
miércoles, 3 de abril de 2013
Videojuejos: David Hayter dice adiós a Solid Snake
La voz inglesa de Snake desde hace quince años, David Hayter, no estará en Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain por decisión de Konami, que pretende cambiar muchas cosas en este nuevo título. El actor y guionista se lamenta de ello vía Twitter.
Ha pasado una semana desde que por fin se desveló el misterio que escondía Hideo Kojima en relación a Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, y Kojima Productions ha tomado una serie de radicales decisiones en el desarrollo del título.
Ha pasado una semana desde que por fin se desveló el misterio que escondía Hideo Kojima en relación a Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain, y Kojima Productions ha tomado una serie de radicales decisiones en el desarrollo del título.
Etiquetas:
David Hayter,
Hideo Kojima,
Konami,
Metal Gear Solid,
Solis Snake,
Videojuegos
Suscribirse a:
Entradas (Atom)